KURSY MULTIMEDIALNE

Kursy wideo z ćwiczeniami tłumaczące tematykę krok po kroku, które możesz przechodzić we własnym tempie.

WYZWANIA I ANIMACJE

Kurs budowania i animacji poklatkowej dla każdego. Buduj, nagrywaj i dziel się pomysłami. Wystarczą telefon i wyobraźnia.

PROGRAMOWANIE W SCRATCH

Rozpocznij przygodę z programowaniem poznając Scratch – język dla każdego, w którym szybko stworzysz proste gry i animacje.

PROGRAMOWANIE GIER KOMPUTEROWYCH

Naucz się programować gry od podstaw z aplikacją Construct 2. Każda część to inny gatunek gry!

PROGRAMOWANIE I MINECRAFT

Nauka programowania w świecie Minecrafta przy użyciu Minecraft: Education Edition.

ROBOTYKA LEGO BOOST

Robotyka dla najmłodszych (6-8 lat). Każda lekcja to misja, którą zrealizować można z użyciem robota stworzonego z zestawu LEGO Boost.

ROBOTYKA LEGO EV3

Kurs robotyki (9-12 lat). Każda lekcja to misja, którą zrealizować można z użyciem robota stworzonego z zestawu LEGO Mindstorms EV3.

KURSY MULTIMEDIALNE

Kursy multimedialne to gotowy pakiet lekcji 8 lekcji, które dziecko może realizować w swoim własnym tempie. Kupując kurs otrzymujesz dwumiesięczny dostęp do wszystkich lekcji z danego tematu. Zaletą jest swoboda, jaką dziecko ma ucząc się. Uczymy poprzez zabawę: każda lekcja to ciekawe zadanie dla do zrealizowania, a kończąc lekcję dziecko widzi efekt swojej pracy. Lekcje kończymy testem wiedzy, dzięki czemu powtarzamy i utrwalamy materiał. W ofercie kursy z ROBOTYKI LEGO, podstaw programowania (Scratch), tworzenia własnych gier komputerowych (Scratch, Construct) i tworzenia własnych filmów z wykorzystaniem animacji po klatkowych. Do realizacji kursu potrzebny jest komputer z dostępem do Internetu.

JAK TO DZIAŁA?

Zarejestruj się na platformie (rejestracja jest bezpłatna!). Po zarejestrowaniu masz do wyboru wszystkie dostępne kursy multimedialne. Wybierz kurs, który Cię interesuje, i dokonaj płatności.

Otrzymasz dostęp do kursu, pakietu 8 lekcji, które dziecko realizuje w swoim własnym tempie. Kupując kurs, otrzymujesz dwumiesięczny dostęp do wszystkich lekcji z danego kursu.

Każda lekcja to jeden projekt, w którym poprzez zabawę dziecko przyswaja i rozwija swoją wiedzę.